學習3ds Max基礎知識和基本操作,包括建模、材質、燈光、攝影機、渲染、等內容。具備3ds Max的初中級應用水平。熟練掌握3ds Max各個基本功能模塊的使用方法,以及用3ds Max軟件進行藝術設計的工作流程。
第一階段:3dmax基礎
學習3dsMax的基礎知識,熟悉界面操作,懂得常用的菜單命令使用。1)熟悉了解行業(yè)形勢以及3ds Max的工作流程。2)3ds Max菜單欄、工具欄、命令面板、視圖控制區(qū)、動畫控制區(qū)、工作區(qū)的界面了解及操作流程。
第二階段:基礎建模
模型要點和基礎的建模方法,制作出簡單的模型,如臺燈、床、椅子等。 1)用3ds Max進行標準幾何體的創(chuàng)建。 2)Auto CAD、SketchUp、Rhino與3ds Max的交互使用流程。 3)識圖、文件交互導入的要點和技巧。 4)工作文件的管理。 5) 基礎建模方式及多邊形建模技術。
第三階段:基礎渲染
了解渲染,熟悉常用的渲染命令,可對作品進行簡單的渲染。 1) 渲染基本工作流程。 2)運用3ds Max創(chuàng)作簡單作品。
第四階段:材質燈光
了解Vray渲染器及各項參數的使用,掌握利用Vray打燈的技巧,營造出更加接近于真實的畫面效果。 1)Vray渲染器的基礎學習。 2)Vray渲染器控制面板的各項參數學習。 3)Vray渲染器各種材質的設置。 4)Vray渲染器燈光在室內效果圖中的應用。
第五階段:渲染
學習主流渲染軟件Vray的渲染技術,利用Vray渲染出與現實相近的逼真效果。 1)各類室內家裝材質的制作及打光技巧。 2)大型商業(yè)空間材質的制作及打光技巧。 3)Vray渲染器最終出圖的各項參數設置。
第六階段:個人作品
按照室內效果圖制作流程,在講師的指導下制作出個人作品。 1)大型室內項目綜合訓練。 2)室內效果圖經驗交流。